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量的データ・質的データとは?分類と違いを基礎から学ぶ|統計自主学習⑥

はじめにデータ分析の第一歩は、目の前のデータがどのような性質を持っているかを正しく見極めることです。特に重要なのは、「量的データ」か「質的データ」かという分類です。この2つは、単にデータの見た目が違うだけでなく、使える統計手法や分析方法にも...
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相関係数とは?因果関係との違いをわかりやすく解説|統計自主学習⑤

はじめにデータ分析や統計において、相関係数と因果関係はしばしば混同されがちですが、両者は異なる概念です。相関係数は、2つの変数間の関係の強さや方向性を数値で表す指標です。一方で、因果関係は、一方の変数がもう一方に直接的な影響を与える関係を指...
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正規分布とは?現実世界と機械学習での使われ方・特徴まとめ|統計自主学習⑦

・・・・・・はじめに正規分布は、統計やデータ分析において非常に重要な概念です。私たちが日常で観察する多くのデータ(例えば身長や試験の点数など)は、正規分布に近い形で分布しています。正規分布はデータが平均値を中心に左右対称に広がる特徴を持ち、...
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【統計初心者向け】平均・中央値・最頻値・分散・標準偏差をまとめて解説|統計自主学習①

はじめに統計の基本を押さえることは、データを正しく読み解く第一歩です。本記事では、データの中心傾向を表す「平均値・中央値・最頻値」と、データのばらつきを示す「分散・標準偏差」について、初心者にもわかりやすく実例を交えながら解説します。平均や...
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Unity OnTrigger OnCollision等について(動画あり)

Unityでは、OnTrigger OnCollision, また、Enter,Stay,Exitなど当たり判定に寄与する関数が多く存在します。Unityを使い始めのころはどの関数を使えばいいのか分からない事が多いと思います。そこで、今回は...
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Unity 物理演算 Rigidbody 衝突(あたり)判定や重力について

今回はUnityでゲームを作るにあたって、最も重要と言っても過言ではないコンポーネントであるRigidbody、そのうち特に質量や重力、衝突判定ついて解説していく。   目次Rigidbodyの追加方法Rigidbodyの各パラメーターにつ...
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ゲームエンジンUnityって何?無料で使えるの?ダウンロード方法は?日本語化できるの?

今回は、ゲームエンジンであるunityの特徴についてまとめてみました。また、ダウンロード方法も載せています。   目次unityってなに?unityのダウンロード方法・・・・・・UnityとはUnity(ユニティ)は、2Dおよび3Dコンテン...
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Unity カメラのオブジェクト追尾機能を実装・生成[コピペOK]動画あり(所要時間3分)

今回は、playerに向かって移動するenemyをMain Cameraが一定距離を保って追尾する機能を実装した。つまりこの機能によって、3人称視点を実装できる。以下が今回使用したスクリプトusing System.Collections;...
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Unity 敵やプレイヤーの追尾機能を実装・生成[コピペOK]動画あり(所要時間3分)

今回はenemyオブジェクトがplayerオブジェクトを追尾する機能を実装した。これを実装することによって、シューティングゲームにおける自機を追尾する弾などをプロジェクトに導入することができる。以下が使用したスクリプト(homing)usi...
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「【初心者向け】JMPの使い方を徹底解説|データ入力から統計解析・グラフ作成まで」

※このページの前提条件 有意水準は常に0.05とする。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・【初心者向け】統計自主学習シリーズまとめ 【保存版】統計&Pythonデータ分析シリーズまとめ|基本〜...
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Unity シューティングゲーム プレイヤー移動と弾の実装・生成[コピペOK](所要時間5分)

私は、ゲームエンジンであるUnityについて勉強をしてます。そこで、その過程で学んだことについてこれから記していこうと思う。のちに自分でも見なおせるように・・・注意(動画でのburretはbullletに書き換えてください。)プレイヤー移動...
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Unity オブジェクト移動と鏡の作り方[コピペOK](所要時間5分)

私は、ゲームエンジンであるUnityについて勉強をしているます。そこで、その過程で学んだことについてこれから記していこうと思う。のちに自分でも見なおせるように・・・目次オブジェクトをキーボードで移動させるスクリプト→ よく使うキーコード表周...
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Unity オブジェクトを光らせる・シーンの変更方法[コピペOK](各所要時間4分)

片方だけ見たい方はこちら →オブジェクトを光らせる方法 →シーンを変更するスクリプトオブジェクトを光らせる方法まずは、オブジェクトをスクリプトで指定した任意の色に光らせる方法について書こうと思う。手順1光らせたいオブジェクトを作製し、Pro...