Unity 物理演算 Rigidbody 衝突(あたり)判定や重力について

今回はUnityでゲームを作るにあたって、最も重要と言っても過言ではないコンポーネントであるRigidbody、そのうち特に質量や重力、衝突判定ついて解説していく。    目次 Rigidbodyの追加方法 Rigidb … 続きを読む Unity 物理演算 Rigidbody 衝突(あたり)判定や重力について